2017年11月14日 星期二

停損!

人生有很多的抉擇,有兩難的問題。
生活上,投資上,或是感情上頭,都必須當機立斷的做決定,停損,或是風險判斷。否則正在建築的幻想會是未來的噩夢。
玩俄羅斯方塊也有類似的感覺,當自己不斷地累積向上時,期待是一個爆發式獲利(長條)的來到,但幸運之神不會永遠眷顧,這時候不大膽地做出停損,緊接而來的就是一敗塗地!



2017年11月3日 星期五

Tetris 醫學 - 摘錄自 Wiki

治療功效[編輯]

有研究者發現玩俄羅斯方塊遊戲有助於防止創傷後應激障礙的發生,可能是這個遊戲能夠對大腦儲存視覺記憶的功能產生干擾,從而保護病人免受創傷後應激反應的影響[34]。也有學者發現玩俄羅斯方塊並且佩戴一種特殊的眼鏡可以治療兒童弱視。[35]

2017年10月28日 星期六

Tetris 的發明 - 摘錄自Wiki

俄羅斯方塊》(俄語:Тетрис,英語:Tetris),是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發布的娛樂軟體。[2]此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發布[3],當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。[4]此遊戲的名稱是由希臘語數字四前綴「tetra-」(因所有落下方塊皆由四塊組成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。[5][6]
此遊戲和其續作可於幾乎所有電子遊戲機和電腦作業系統上遊玩,亦可於繪圖計算機手提電話可攜式媒體播放器個人數位助理網際網路無線電裝置上遊玩,甚至能以彩蛋的形式在非媒體產品上遊玩,如示波器[7]此遊戲甚至啟發了《俄羅斯方塊》餐具。[8]甚至在大樓外牆實現了相應的模式。
於1980年代,此遊戲除了成為一個熱門的家用電腦街機遊戲外,還成為Game Boy史上最受歡迎的遊戲之一。《電子遊戲月刊》在2007年將此遊戲列為「最偉大的100個遊戲」中的第1位,並獲IGN列為「最偉大的100個遊戲」中的第2位。[9]截至2009年,此遊戲已售出逾7000萬套遊戲。[10]於2010年1月,此遊戲於手提電話上已售出逾1億套遊戲。[11]
直到今日,俄羅斯方塊是有史以來最暢銷的電子遊戲

俄羅斯方塊大對戰 v2.6.4.0 已發佈啦!!!

炫耀戰績

掃一下安裝


發現線上高手著實太多,因此調整了些許參數,讓高手高手高高手能夠更無限制地爆發自己的速度給予對手致命一擊。。
大家在激戰的時候也可以把自己的戰績告訴朋友,讓他們一起參予喔。在遊戲結束的對話框中,按下告訴朋友就可啦。


Version: 2.6.4.0

Date: 2017/10/28

New:

1. Add "Tell Friend" button in the game-over dialog.

Fix:

Change:

1. Disconnection-timeout from 10 sec to 30 sec.

2. The delay of dropping.

Other: